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圖形傳感器的主要結構分析與功能介紹

更新時間:2020-04-10 點擊量:1633
  在圖形傳感器芯片上還可以集成其他數字信號處理電路,如自動曝光量控制、AD轉換器、非均勻補償、黑電平控制、伽瑪校正等,為了進行快速計算甚至可以將具有可編程功能的DSP器件與CMOS器件集成在一起,從而組成單片數字相機及圖像處理系統。
  圖形傳感器上的主要部件是像素陣列,這是其與傳統芯片的主要區別。每個像素的功能是將感受到的光轉換為電信號,通過讀出電路轉為數字化信號,從而完成現實場景數字化的過程。
  像素陣列中的每個像素結構是一樣的,其主要結構包括:
  1、一個濾光片,包括紅/綠/藍三種,分別只能透過紅色、綠色、藍色對應波長的光線。該濾光片結構的存在,使得每個像素只能感應一種顏色,另外的兩種顏色分量需要通過相鄰像素插值得到。
  2、感光元件上覆蓋的一層微透鏡陣列,它用來將光線聚集在像素感光區的開口上。可以增加光電轉化效率,減少相鄰像素之間的光信號串擾。
  3、金屬排線,用于讀出感光區的信號。
  4、光電信號轉換器,其轉換出的電信號會經過金屬排線讀出。
  圖形傳感器能夠完成以下功能:
  1、憑借傳感器陣列,可以在幾微秒內拍攝3D圖像,從而實時捕獲移動場景。
  2、對多設備干擾具有很強的抗擾性,因此AR世界可以同時成為多個玩家的游戲場地。
  3、可靠校準以及低功耗、集成的激光安全性和空間要求,成為手機深度攝像頭的理想傳感器解決方案。
  4、憑借其支持抑制背景照明的技術,攝像頭能夠在所有環境光線條件下部署。
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